Version 2.4 (Last Update 2021/05/01)

Apresenta a imagem do personagem durante a seleção de comandos.


As imagens dos personagens devem ser gravadas na pasta.

/img/actor_picture_cm/

A nomeação dos arquivos devem ser feitas da seguinte forma.

Actor_ + ID + _bust.png

Exemplo

Actor_1_bust.png
Actor_2_bust.png
Actor_3_bust.png
...

Para definir a imagem secundária do personagem nomeie o arquivo da seguinte forma.

Actor_ ID + _sub.png

Exemplo

Actor_1_sub.png
Actor_2_sub.png
Actor_3_sub.png
....

Para definir a imagem dos olhos nomeie o arquivo da seguinte forma.

Actor_ ID + _eyes.png

Exemplo

Actor_1_eyes.png
Actor_2_eyes.png
Actor_3_eyes.png
...

Se desejar mudar a imagem do arquivo de imagem no meio do jogo utilize o commando abaixo

actorCM_fileName : ACTOR_ID : FILE_NAME

Exemplo

actorCM_fileName : 1 : ActorAwaked_5

Para ativar ou desativar o efeito de respiração utilize o plugin command abaixo

actorCM_breathEffect : ACTOR_ID : ENABLE

Exemplo

actorCM_breathEffect : 1 : true

File Name – MOG_ActorPictureCM.js

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