Version 1.1 (2021/05/01)

Sistema de distância de eventos.

Dependendo da distância entre o jogador e o evento a página pré determinadado evento poderá ser ativada ou não, fazendo o evento ter 2 tipos de comportamento um quando o personagem estiver perto e outro quando estiver longe.


Para definir a distância do sensor do evento coloque este comentário no evento.

event sensor : X

Por padrão a switch a ser ativada é a Self Switch D, quando o personagem estiver no alcance do do sensor essa página será ativada.

SELF SWITCH D

File Name – MOG_EventSensor.js

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