(MV) Mog Event Sensor
Version 1.1 (2021/05/01)

Sistema de distância de eventos.
Dependendo da distância entre o jogador e o evento a página pré determinadado evento poderá ser ativada ou não, fazendo o evento ter 2 tipos de comportamento um quando o personagem estiver perto e outro quando estiver longe.
COMMENTS (EVENT)

Para definir a distância do sensor do evento coloque este comentário no evento.
event sensor : X
Por padrão a switch a ser ativada é a Self Switch D, quando o personagem estiver no alcance do do sensor essa página será ativada.
SELF SWITCH D

File Name – MOG_EventSensor.js








