Version 1.3 (2021/05/01)

O sistema permite arremessar o objetos (Eventos) do mapa.

Para definir o objecto a ser arremessado coloque este comentário no evento.

throw : X

X – Distância a ser arremessado.

Para definir o nome da imagem da pose do personagem, nomeie a imagem da seguinte forma.

ORIGINAL_FILE_NAME + _pick.png

Exemplo

Actor1_pick.png

Para ativar ou desativar o sistema use o plugin abaixo.

pickup_enable
pickup_disable

File Name – MOG_PickupThrow.js

DOWNLOAD

Select Language

Recommended Links